写于 2019-01-04 04:17:01| 乐lo588百家| 乐m.lom599百家手机版app
这是一款智能手机,当您注意到时,例如在通勤列车,饭后和睡觉前都要小心。我倾向于认为,在时间我自己有点之间寻找一个智能手机,因为什么跟什么也堆放智利,每天或以上,平均3个小时,也有已经花了,看的智能手机数据。特别是,现在也有“神奇宝贝GO”的热潮中,应该经常的人有更多的时间在看进一步的智能手机比平常。如果你是,还是忍不住焦虑如果您忘记了智能手机到家庭,所以如果即使花在与家人和朋友的智能手机是一个问题,不再是“智能手机瘾”。在“在5分钟内智能手机改变生活”(角川出版),湖山RyuHisashi的作者,如能量朝的思维和浓度通信容量减少的下降,目标和梦想的减少,他指出了智能中毒的危害。一些年轻人,特别是十几岁和二十几岁的年轻人,开始忘记自己的生日。因为我们可以即时访问世界各地的信息,所以减少了对内存的需求,并且每次可以仔细思考时触摸智能手机。此外,由于在通信字符信息的增加交流的比重,当面对面地面对这个事实的人,用五个感去猜测对方的感受和状态全消光的能力。此外,通过观察智能手机,大脑可以轻松获得刺激,因此您不必要求更大的刺激来实现您的梦想和目标。难道不可想象这些重量会对生命造成的负面影响有多大?那么为什么你经常触摸这样的智能手机呢? “游戏”是让我们一个接一个地拿手机的诱惑之一。说到流行的智能手机代表,它是“口袋妖怪GO”,成为一种社交现象。然而,根据小山先生的说法,这场比赛的依赖性并不高。原因是多巴胺,大脑的乐趣。人,但要记住的强烈的快感多巴胺在短短出来,口袋妖怪GO的情况下,找到宠物小精灵和走过的路,为了捕捉,需要时间和努力。在这种程度上,据说通过收集和对抗口袋妖怪获得的多巴胺较少。此外,用户的通信元素也会影响游戏的依赖性,但在这方面,当前的口袋妖怪GO也很弱。如果是这种情况,“Pazdra”和“Tsumsum”的转速更快,因为游戏似乎更加依赖和危险。然而,“神奇宝贝GO”的显著特征,口袋妖怪操作罚球击退怪物球与你的手指,但从来没有在这之前的比赛运动。 Koyama指出这种行为成为大脑的新刺激并导致对smaho的依赖的可能性。此外,如果实现了被称为即将添加的用户之间的Pokemon交换功能,则该游戏的通信元素将立即上升。当这种情况发生时,Pokemon GO就会产生强烈的依赖。如果您现在每天触摸智能手机3小时,一个月90小时,一年1080小时。对于好人和坏人来说,这是改变我生活的足够时间。只是以某种方式触摸智能手机并浪费你的时间,或者你会利用这段时间来追随你的梦想和目标吗?这本书将成为明智地使用智能手机的标志。这是走出总统即使是最大的点是谁销售的丰田不会成为员工还指望在(新书JP编辑)“直觉” [文章]原帖在这里70个国家的人一个成功的海外业务会谈?